Descubra a Ilha do Tesouro com a Roamer

Apresentamos mais uma proposta de uma actividade que poderá ser feita no espaço da sala de aula com a Roamer clássica ou com a Roamer Too.

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Lenda de S. Martinho em Símbolos

Teresa Guardado Moreira, colaboradora assídua do Portal Imagina, surpreende-nos com uma recriação da Lenda de S. Martinho escrita com os símbolos para a literacia da Widgit Rebus.

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Projecto o Dragão e a Princesa

Projecto realizado na CERCIgaia para trabalhar os conceitos: memória sequencial e orientação temporal.

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Grelhas de escrita e a utilização de comutadores

Anexamos hoje uma actividade para ajudar a utilizar os comutadores com as Grelhas de escrita:

ligar
configurar
utilizar

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Grelhas de comunicação para o GO TALK 9

Construir uma grelha de Comunicação para o Digitalizador de Fala “GO TALK 9″ no inVento:
1 – Modelo para construir novas grelhas
2 – Exemplos de grelhas já construidas.

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A Páscoa

Com o aproximar da Páscoa sugerimos a exploração da actividade realizada no “Mapa de Ideias”.

* Quando surgiu a Páscoa
* O que se comemora na Páscoa
* Como se faz a marcação da Páscoa no calendário
* Os símbolos da Páscoa

Abra esta actividade e explore-a com os seus alunos.

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Dia Mundial da Alimentação

Para o “Dia Mundial da Alimentação” apresentamos uma sugestão de actividade a realizar no inVento. É constituído por 4 páginas. Pode ser impresso em tamanho A4, A3 ou A5, só de um lado ou frente e verso, como livro ou em folhas soltas. Basta escolher a opção correcta ao mandar imprimir. Objectivos: Saber quem inventou [...]

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Vamos Aprender as Profissões

O conhecimento do mundo que rodeia a criança é fundamental à construção de saberes básicos congregados à vida em sociedade. As profissões e o papel social de cada ofício são conceitos que crianças em idade pré-escolar devem adquirir na construção plena da sua cidadania. Esta actividade, inserindo-se na área de Conhecimento do Mundo, pretende abrir [...]

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Símbolos Ativar/Desativar

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