Velocidade de uma reacção

Na sequência da acção de formação “Laboratórios virtuais de Física e Química” que decorreu na Escola EBI da Ribeira Grande, São Miguel, em parceria com a Direcção Regional de Educação e Formação dos Açores, a professora Maria João Oliveira, da ES das laranjeiras, realizou esta simulação para os seus alunos.

Ler mais... Topo ↑

Robot Roamer e caixa de controlo, sensores e luzes

Publicamos mais um conjunto de recursos para melhor tirar partido do Robot Roamer adicionando-lhe uma caixa de controlo à qual poderá ligar, sensores, luzes e motores.

Ler mais... Topo ↑

Tartarugas pescadinha

Clica na imagem ao lado e diverte-te a fazer experiências. Consegues perceber a lógica do que está a acontecer? Por que se chamam tartarugas pescadinha? Este jogo está no formato para publicação na web. Se tens o imagina podes descarregar o projecto tartarugas_pescadinha.imp e modificá-lo à tua vontade. Clica em F4 para veres os procedimentos [...]

Ler mais... Topo ↑

Xadrez no Quadro Interactivo

Queres jogar Xadrez no Quadro Interactivo?

Descarrega o Ficheiro e joga xadrez utilizando o eBeam.

Ler mais... Topo ↑

Imagina > Geometria da Tartaruga

O Imagina é um software de autoria para estudantes e professores que os ajuda a aprender como explorar e descobrir usos criativos do computador.
Para falar com a tartaruga usamos a linguagem Logo. Para isso é preciso saber que palavras e frases é que a tartaruga entende. Este artigo é uma introdução à linguagem da terra do Imagina, uma terra de ideias e descobertas, uma terra de pensamentos e explorações, onde encontrarás a alegria do sucesso.

Ler mais... Topo ↑

Listas de desenho como forma da tartaruga

Pode utilizar-se uma lista de desenho como forma da tartaruga, em vez de uma imagem.

Vantagens: rapidez e flexibilidade; rotação e animação sem limitações.

Ler mais... Topo ↑

Carros malucos

Constrói carrinhos e bonecos arrastando as peças em baixo para a parte superior.
Não é divertido pô-los a andar?

Ler mais... Topo ↑

Jogo de memória

Trata-se de um jogo de memória.
É necessário encontrar os pares que na parte inferior (pares B) correspondem à parte superior (pares A).
Podem escrever-se novos pares utilizando os botões respectivos.

Ler mais... Topo ↑
Símbolos Ativar/Desativar

Subscrever via RSS





  • Comunidade Cnotinfor



  • Criar conta gratuitamente
    Esqueceu a sua password?
    • Print
    • email
    • Twitter
    • Facebook
    • Google Bookmarks
    • del.icio.us
    • LinkedIn
    • RSS



    Áreas

    Ambientes Artigos Atividades Aventuras 2 Básico - 1º Ciclo Básico - 2º Ciclo Básico - 3º Ciclo Cidadania comunicar com símbolos Desenvolvimento Pessoal Divulgação Efemérides Ensino Superior Escrita com Símbolos Exemplos Exemplos História Imagina Inteligências Interpessoal inVento inVento Investigação Jogos Já Está Já Está Língua Portuguesa Línguas Estrangeiras Lógico-Matemática Matemática Materiais Interactivos Naturalista NEE Pais e Educadores Palavras Pré-Escolar PÚBLICO Quadros Interactivos Robótica Secundário TIC Tutoriais Verbal-Linguística Visual-Espacial À Descoberta de Coimbra